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Paper Trail: 글자 그대로 펼쳐지는 독특한 종이접기 모험

Aug 11, 2023Aug 11, 2023

종이를 접는 것에서 영감을 받은 Henry와 Fred Hoffman이 새로운 게임의 공간 조작 메커니즘을 설명합니다. 심지어 영국 종이접기 협회에서도 좋아했습니다.

많은 아이디어가 종이에서 시작되지만 종이로 만들어지는 아이디어는 거의 없습니다. 그러나 Norwich에 본사를 둔 Newfangled Games의 듀오인 Henry와 Fred Hoffman 형제가 새로운 플랫폼 게임에 대한 레벨 아이디어를 스케치한 다음 A4 시트를 손에 쥐고 조작하기 시작했을 때 Paper Trail이 탄생했습니다.

하향식 퍼즐 어드벤처는 공간 조작 메커니즘을 사용하여 평면을 접고 측면을 병합하여 퍼즐을 풀 수 있습니다. 당신은 이 독특한 능력에 힘입어 처음으로 학업을 위해 집을 떠나는 신진 학자 페이지(알았나요?)로 플레이합니다.

CEO이자 디자이너인 Henry Hoffman은 "우리는 세상을 조작할 수 있는 방법을 생각하고 있었고 무작위로 종이를 접어 보았습니다."라고 말했습니다. "앞면과 뒷면이 종이 ​​가장자리를 따라 깔끔하게 합쳐지기 때문에 이는 즉시 우리의 관심을 끌었습니다."

거기에서 형제는 2008년 Braid와 같은 형태적 영감을 인용하면서 "기계 중심 디자인"이라고 설명하는 퍼즐 게임 컨셉과 기계공을 결합했습니다. 팀은 지난 3년의 대부분을 게임 개발을 완성하는 데 보냈습니다.

세상은 종이 위에 설정되어 있으며 시트의 앞면과 뒷면에 레벨이 있습니다. 접으면 두 레벨이 합쳐집니다. “그러면 마치 공간과 시간 자체도 접은 것처럼 종이를 접은 균열을 원활하게 통과할 수 있습니다.”라고 Henry는 설명합니다. "Sam Neill이 접힌 종이에 연필을 찔러 웜홀이 어떻게 작동하는지 설명하는 장면이 나오는 [영화] Event Horizon의 고전적인 장면과 같습니다. 이는 단지 게임 메커니즘으로서만 가능합니다."

그 결과 2017년 수상 경력에 빛나는 Gorogoa와 유사한 패널 퍼즐 풀이 기능을 갖춘 Monument Valley 스타일의 디자인이 탄생했습니다. 이 종이 세계에서는 작은 마을에서 성장하고 큰 꿈을 쫓기 위해 떠나는 이야기가 펼쳐집니다. "페이지가 세상을 접는 이상한 능력을 탐구함으로써만 집에서 도망치고, 자신의 삶을 뒤로하고, 궁극적으로 부모가 새로운 현실을 받아들일 수 있는 용기를 키울 수 있습니다."라고 헨리는 말합니다.

원래는 Brixton 지하 아파트(Henry는 "인간 거주에 적합하지 않음")에서 시작하여 지금은 팀이 성장하고 있는 Norwich의 인디 스튜디오에서 시작했습니다. “형과 저는 둘 다 시골 마을에서 자라서 우리의 꿈을 쫓기 위해 사람들을 남겨 두어야 한다는 주제에 공감합니다.”라고 Henry는 말합니다. "저는 우리가 함께 이 일을 하게 되리라고는 전혀 예상하지 못했습니다."

한편, 시각적으로 뚜렷한 예술 스타일은 아름답게 보이는 것 이상입니다. 높은 평가를 받은 2016년 퍼즐 게임 Hue 작업에서 유사한 디자인 문제에 직면했던 아트 디렉터 Fred Hoffman은 "이것은 전체 게임이 작동하는 방식에 본질적입니다."라고 말합니다. “관점은 우리가 가장 먼저 해결해야 했던 것 중 하나였습니다. 초기에는 게임 기능이 사이드온 플랫폼 게임에 더 가깝지만 사이드온과 하향식 사이의 절충안으로 전환하여 복잡한 퍼즐을 디자인할 수 있을 뿐만 아니라 시각적인 스토리도 전달할 수 있었습니다.”

현재 플레이 가능한 데모가 제공되고 있지만 아직 공개할 내용이 많이 남아 있습니다. Henry는 “정식 게임에서는 완전히 음성으로 접을 수 있는 컷씬을 구현했으며 캐릭터의 내러티브 무게도 더 컸습니다.”라고 말했습니다. "저희는 플레이어들이 이 게임이 단순히 퍼즐을 잇는 퍼즐이 아니라 캐릭터들이 상호 연결된 관계를 맺고 환경 간에 스토리 중심의 컷씬이 있다는 사실을 깨닫는 것을 기쁘게 생각합니다." 종이접기 동물을 찾아 성과를 달성하는 수집용 시스템도 아직 공개되지 않았지만 추가적인 재생 가능성과 도전 과제를 원하는 팬들을 만족시키기 위해 설계되었습니다.

내년에 출시될 이 게임은 타이페이 게임쇼(Taipei Game Show)와 리부트 개발(Reboot Development)에서 상을 받았고, 넷플릭스와 파트너십을 맺고 게임을 iOS와 안드로이드로 출시하게 됐다. 게다가 아마도 가장 통찰력 있는 비평가들도 깊은 인상을 받았을 것입니다. Henry는 “British Origami Society 잡지의 편집자가 와서 게임을 한다는 사실에 매우 놀랐습니다.”라고 말했습니다. "우리가 게임에서 종이접기 실수를 저질렀다고 확신하더라도 그들은 매우 칭찬을 아끼지 않았습니다."